Sekite Mus
DragonQuestLT
Kategorijos
Anime Apžvalgos Asmeniniai įrašai GE Nuomonė Gidas Konkursas Manga Naujienos Pirmas įspūdis Retro Straipsniai Tinklalaidės Žaidimai
Tennis

Pripažinsiu man Nintendo ženklas niekada nekėlė asociacijos su sporto žaidimais. Tikriausiai kaip ir daugelis, pirmiausiai išvydę Nintendo logotipą, pagalvoja apie nuostabius ir spalvingus herojus, kaip Mario, Zelda, Kirby ar mažyčius panašius į augalus Pikmin narsuolius. Tačiau jei pažvelgsime į Nintendo Entertainment System / Famicom istorijos puslapių pradžią, išvysime daugybę startavusių sporto žaidimų. Pirmieji starto žaidimai šiam žaidimų kompiuteriui buvo: Baseball, Golf, Soccer, Tennis. Pavadinimai nusako daugiau nei tik žaidimo pavadinimą, bet ir sporto rūšį, kurią gausime pradėję žaidimą. Matomai tai buvo daroma dėl to meto pirkėjų, viskas konkretu ir nusakoma vienu žodžiu reiškiančiu kurią nors sporto šaką. Šį kartą griebiame teniso raketę ir leidžiamės į teniso kortus, išbandysime Tennis žaidimą.

 

Galimybių ribose

Tennis buvo kepamas Nintendo įsčiose, t.y. kompanijos viduje. Galimai norėtą pademonstruoti kaip ir daugelio to meto gamintojų, kad sporto žaidimus galima žaisti, ne tik lauke, ne tik arkadose, bet ir namie – prie TV ekranų. Šis teniso žaidimas primena, ką tik pradėjusio virėjo karjera virtuvėje. Įžanginis žaidimo ekranas, trumpa įvadinė muzikos melodija ir tenka suprasti kad tai tikrai nebus 5 žvaigždučių turinys. Spustelėjus Start mygtuką, mus pasitinka keli žaidimo režimai: 1 prieš 1, 2 prieš 2. Kas neįdomu, kad prieš šalia sėdintį draugelį sužaisti negalėsime, o žaidimas siūlo šalia sėdinti imti į parankę ir mesti iššūkį kompiuterio valdomiems priešininkams. Dar galima pasirinkti vieną iš penkių sunkumo lygių, tai čia projektuojama kaip skirtingi varžovai, tik bus tas pats tapetas. Tačiau pasitelkus vaizduotę, galima įsivaizduoti, kad tai penkių lygių žaidimas ir jo viršūnėje lauks pvz. Pete Sampras. Kad galimybės buvo ribotos išduoda vienintelė mums siūloma teniso arena ir žiūrovų statiškas vaidmuo į laimėtą tašką, net jokio šurmulio jie neišleidžia. Sąlyginai atrodo kad žaistume ping-pong’ą, nes bene vienintelis garsas kurį girdėsime žaidimo eigoje, bus kamuoliuko atmušimas. Bent teisėjo vaidmuo buvo patikėtas Mario, tai žaidimui suteikia šiek tiek autentiškumo.

 

Garsiai nublankstantis pasitikėjimas

Reklama iš geriausių lūpų: „Tu tikrai pagalvosi kad esi teniso aikštyne”

Štai toks įdėtas mini aprašymas Tennis žaidimo instrukcijoje, žodžiai pasakantys viską ką Mes patirsime savo pirštų pagalbą. Ar tikrai tokia ta žaidimo eiga? Nė velnio, eilinis lozungas kuris pamiršo kabutes. Ir kas gi kanda man į koją? Ogi paprastumas. Pradėję žaidimą per keletą sekundžių būsime viską pamatę ką šis teniso žaidimas gali pasiūlyti. Azarto smagumą nustumia žaidimo eigos greitis, jis be galo lėtas, kaip senas nešiojamas kompiuteris, kuriam reikia laiko įsivažiuoti. Dažniausiai mačas dėl taško baigsis vos po kelių permušimų, nes atmušti tam tikra kryptimi kamuoliuką yra sunkiau nei gali pasirodyti. Ir jei lengviausių lygių priešininkai dar klysta mūsų naudai, tai aukštesniajame lygyje pasijusime kaip žuvis išmesta ant kranto. Taškai skaičiuojami, tik ne į Tavo naudą. Preciziškas tikslumas dar vienas būdas mus išvesti iš proto, nes dažnai kamuoliukas pataikys tiesiog į mus. Norint atmušti praskriejanti kamuoliuką, turi spausti krypties rodyklę ir mygtuką A arba B, tačiau dažnu atveju nukrypsime su žaidėju į šoną ir liksime it musę kandę.

 

Virė virė košę..

Ir tikrai ją Nintendo virė, tik pamiršo kad košę reikia mokėti ir pagardinti, o ne sausą beskonį marmalą brukti. Jei vertinsime kaip bandymą perteikti teniso pradmenys 8 bitų pasaulyje, tai puiku. Tačiau žaidimai kuriami tam, kad sužadintų dopamino receptorius ir suteiktų mums laimės/pasitenkinimo hormoną, čia to nerasime.

  1. MALONUMAS žaidžiant – Jis minimalus, nes perpratus žaidimo subtilybes pasidaro nuobodu, ankšta ir nepatogu.
  2. ROŽINIAI akiniai – Žinant kad tai buvo vienas starto žaidimų, prikibti sunkoka.
  3. GARSO instaliacijos – Tebūnie tos muzikos nebuvimas, bet kai sporto žaidime žiūrovai nepaploja, tai būūū Nintendo.
  4. ATJAUTA pirštams – Jei žaidimas elementarus, norėtųsi ir tokio pačios elementarios valdymo panelės, deja.
  5. ASMENIŠKA išraiška – Daugiau laiko sugaišime skaitydami instrukcijų knygele, nei žaisdami patį žaidimą.
  6. IDOMYBĖ# – Prie Tennis darbavosi ne kas kitas, o Shigeru Miyamoto, kuris buvo atsakingas už žaidimo dizainą.

Naujausia mįslė – Mįslė – vaidmenų žaidimas su kamuoliuku, koks tai žaidimas?

 

Besukant galvą apie mįslę pavartykime žaidimo instrukcijų knygele. Tokiam žaidimui toks detalumas, Nintendo kaip visada išsiskiria.

 

Tennis GIF
Tennis Gameplay

 

Nepraleisk kitų Gamelement iššūkio „Nesibaigianti 8-bit magija Nintendo žaidimų pasaulyje” recenzijų:

Naudoti šaltiniai: Wikipedia || Retrogamesreview ||

Įvedę savo el. pašto adresą puslapio apačioje ir pirmieji gaukite naujausias mūsų naujienas, apžvalgas ir straipsnius el. paštu.

Pasidalinę “Gamelement“ turiniu su kitais, mums padedate augti ir pasiekti auditorija, kuri apie mus dar nežino.

Jei Jums patiko šis įrašas, pasidalinkite juo savo socialinių tinklų paskyrose.

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. Būtini laukeliai pažymėti *


Gamelement Svetainėje naudojami slapukai (angl. "cookies")

Naršydami svetainėje jūs sutinkate su būtinaisiais slapukais

Daugiau apie Privatumą ir Slapukus, Privatumo Politikoje