Blair Witch serija, nors tai nėra vieną populiariųjų siaubo filmų serijų, tačiau paliko ganėtinai svarbų pėdsaką šiame žanre. Išbandžiusi savo jėgas ne kartą didžiuosiuose ekranuose, jinai nepamiršo ir mažesnių, labiau interaktyvių ekranų. Per savo istorija serija yra sulauksiu kelių vaizdo žaidimų ir apie patį naujausia 2019 metų žaidimą norėčiau pakalbėti. Tačiau pirmiausia reiktų pakalbėti apie […]
Dabar kai Tony Hawk’s pro skater 1+2 remake jau oficialiai paskelbtas, po prastos penktos ir penkių metų tylos, bei kai atrodė, jog nesulauksime jokio “tikro” Tony Hawk serijos žaidimo, tik skirtus mobiliesiems telefonams. Ši serija vėl mano akiratyje ir primena tai kelione atgal į ankstyvuosius 200x metus, kai pirmą kartą išbandžiau šią seriją. Noriu pasidalinti […]
Kadangi atrodo, jog šis karantinas dar ketina tęstis ilgokai. Aš nusprendžiau išnaudoti šią nemalonią situaciją ir peržaisti žaidimus kuriuos norėdavau pereiti, bet nerasdavau laiko. Pradžiai pasirinkau tokį žaidimą, kuris mano nuomone kaip tik tinka esamai situacijai – “Danganronpa: Trigger Happy Havoc”. Tai žaidimas apie moksleivius kurie patenka į nemalonią situaciją kuria verčia juos peržvelgi save […]
Resident evil 3: Nemesis 2020 metų perdirbinys turbūt laukiamiausias ne tik Capcom leidėjo, bet apskritai žaidimas šiais metais. Ypač po puikaus 2019 metų Resident evil 2 perdirbinio, leidėjas žada panašaus lygio pokyčius ir trečiajai daliai. Bet koks buvo originalus Resident evil 3, kurio mes sulaukėme prieš 20 metų?
Akivaizdu, kad prisiminus 90-uosius, akyse sumirga televizorių ekranų juodai/baltos konvulsijos, išmėtytos geltonos ir oranžinės disketės, o kartais žalios kaip „zelionka“ mikroschemos. Ir visgi prisiminus šį laikotarpį, smagiausia buvo žaisti, žaisti ir negalvoti apie žaidimo pabaigą. Todėl galiu ant rankos pirštų suskaičiuoti, kiek žaidimų man pavyko įveikti. Be abejo ir laikai buvo kiti, nei interneto, nei […]
Pirmą kartą pastebėtas vasaros pradžioje, šis nuotykių RPG žaidimas „GreedFall“ prikaustė mano dėmesį. Vasarai bėgant iš po kojų, kaip mozaikos piešiniai, man susiformavo cukriniai akiniai. Man jau neberūpėjo naujos žaidimo detalės, man rūpėjo kada pagaliau galėsiu leistis į šią nuotykių kupiną kelionę. Todėl pakalbėkime apie nuotykius, neatrastus kraštus, baltas dėmes žemėlapiuose, šiame prancūzų studijos „Spiders-Games“ […]