Geltonųjų „diskečių“ kelias į žaidimų pasaulį.

Galvojant apie praeitį ir nuo ko prasidėjo mano susidėjimas vaizdo žaidimais, man į mintis ateina pirmoji žaidimų konsolę kurią mūsų šeimą turėjo. Kaip ir daugumai kitų žaidėjų devintame dešimtmetyje, tai buvo iki gelmių atminties klotuose išdeginta Nintendo Famicom neoficiali versija, kuri palaikė geltonas ikoniškas „disketes“. Tai konsolė kurį turėjo daug skirtingų variantų, kurios leido visi kas tik turėjo galimybes.

Toliau skaityti „Geltonųjų „diskečių“ kelias į žaidimų pasaulį.“

Gidas po žaidimų parduotuves: Atėnai (Graikija)

Šią vasarą kol vešėjau Atėnuose(Graikija) nusprendžiau, jog pasitaikius progoms ir turint daugiau laisvesnio laiko, aplankyti vietines žaidimų parduotuvės. Atėnai antikinis miestas kuriame gyvena apie trys milijonai gyventojų palyginimui Lietuvoje paskutiniais duomenimis yra apie 2,7 milijonai gyventojų. Tai visos mūsų šalies gyventojai viename mieste ir nors jisai labiau žinomas turistams dėl senovės Graikų istorijos objektų, nuostabių salų ir jūros, Graikiško maisto… Bet jame yra nemažai parduotuvių, kurios prekiauja vaizdo žaidimais. Vienos jų yra tiesiog technikos parduotuvės, kitos  orientuojasi į vaizdo žaidimus, stalo žaidimus ir panašius hobius, trečios prekiauja moderniais žaidimais, ir galiausiai tos, kurios turi naujausius ir klasikinius žaidimus.

Toliau skaityti „Gidas po žaidimų parduotuves: Atėnai (Graikija)“

Žaidimų sutrikimas (Gaming Disorder)

Šių metų gegužės 25 dieną, pasaulinė sveikatos organizacija žinoma kaip World Health Organization, dar žinoma kaip WHO (toliau taip ją ir vadinsiu) pripažino žaidimų sutrikimą kaip ligą savo International Classification of Diseases (ICD) vienuoliktame leidime. Ši organizacija pasauliniu mastu yra viena svarbiausiu medicinos ir sveikatos srityje, šiuolaikinė medicina remiasi jos atliekamai tyrimais ir skleidžiama informacija. O ICD-11 bus naudojamas gydytojų koduojant ligų diagnozes. Pagal WHO, žaidimų sutrikimas pasižymi nuolatiniu ar pasikartojančiu elgesiu žaidžiant vaizdo žaidimus, tai gali būti žaidimai internete (t.y internetu) arba kurie nenaudoja interneto ryšio.

Toliau skaityti „Žaidimų sutrikimas (Gaming Disorder)“

Laikas pasirinkti žaidimą.

Laikas yra visiems vienodai paskirstytas. Visi turime 24 valandas per parą, 7 paras per savaitę ir t.t. Nors ir kaip norėtume nepridėsime papildomos valandos prie turimų 24 ar dar vienos paros prie savaitės. Reikia verstis su tuo ką turime. Ir prie visa to prisideda, kad kuo vyresnis darausi, tuo daugiau atsiranda atsakomybių ir kitų laiko “rijikų”. Tai laiko planuotas paskirstymas tampa nauju gebėjimų kurį verta išmokti, kad atlaisvinti bent vieną ar dvi valandas. Nekalbu apie būtinus dalykus, labiau apie pramogas ar leidžiančius atsipalaiduoti hobius.

Toliau skaityti „Laikas pasirinkti žaidimą.“

Playstation Vita ain’t sh*t – I dalis

2019 metai, kai Sony oficialiai paskelbė, kad Playstation Vita gamyba bus nutraukta ir kompanija apleis konsolę. Vita gyvavimas yra įdomi istorija, nors tai nėra pagal pardavimus pasisekusi ir galbūt paskutinė Sony nešiojama konsolė. Tačiau jinai paliko savo pėdsaką žaidimų istorijoje. Man pačiam Vita primena tokias konsoles kaip Sega Dreamcast ir Nintendo Gamecube, kurios žvelgiant į pardavimus nebuvo sėkmingos, tačiau iki šios dienos yra vertinamos žaidėjų. Todėl ją norėčiau apžvelgti ir parašyti. Šį straipsnį išskirsiu į dvi dalis: viena bus Vita aprašymas ir istorija, o kita bus mano asmeninė patirtis su šia konsole ir mano nuomonė apie ją.

Toliau skaityti „Playstation Vita ain’t sh*t – I dalis“

Žaidimai iš praeities šiandien.

Nors jau 2019 metai ir kartais gali skambėti kaip ateitis kurioje mes jau gyvename. Kurioje žaidimai atrodo vis realiau, geriau, jų mąstas didėja ir viskas eina į priekį kūryboje. Bet atsisukus atgal į praeitus mano kaip žaidėjo metus, ir pagalvojus apie įvairiausius žaidimus kuriuos man yra tekę žaisti, ir kuriuos noriu vėl pakartoti, arba kurių neturėjau progos išbandyti ir praleidau. Toliau skaityti „Žaidimai iš praeities šiandien.“

Pre-order: Penki PRIEŠ ir vienas UŽ.

Per pastaruosius metus, žaidimų rinkai plečiantis ir pardavimams didėjant. Žaidimų išankstinis užsakymas ar žaidimų pirkimas jau jiems išėjus? Vis labiau skatinama pirkti žaidimus iš anksto, juos rezervuojant keliems mėnesiams likus iki išleidimo datos. Ir atrodo vis lengviau būti pagautam „reklaminės bangos“ ir kaip sako memes su Fry veikėju iš Futuramos – „užsičiaupk ir paimk mano pinigus.

Toliau skaityti „Pre-order: Penki PRIEŠ ir vienas UŽ.“