Šį kartą labdaros renginys „Summer Games Done Quick 2019” vyko Minesotos valstijoje, Mineapolio mieste birželio 23 – 30 dienomis. Jame dalyvavo daugybę žaidėjų, kurie žaidė žaidimus ir stengėsi kuo greičiau juos įveikti.
Gamelement pristato pirmąjį (tikimes ir ne paskutinį) „Liepos mėnesio challenge!” Žinote, kaip tame žaidimų pasaulyje būna, perki perki, o žaisti nėra kada. Ogi laikas juos prisiminti ir pagaliau išbandyti!!! Taigi narsuoliai, ar Jūsų pasiruošę atiduoti liepą savo žaidimų katalogo valymui? Jei TAIP! Junkites prie mūsų ir be gailesčio kovosime su pamirštais, nugulusiais, bei dulkes renkančiais […]
„Nintendo” vaikystėje man suteikė daug įsimintinų akimirkų. Nors ir apie šią žaidimų kompaniją būdamas vaikas nieko nežinojau, tačiau jos „vaisiai” nuguldavo mano namuose. Kadangi „Nintendo Entertainment System” (Sutrumpintai „NES) nė vienas neturėjome, tai „klonai” mums suteikė tą patį džiaugsmą, ką 90-ųjų laikų vaikams, kurie turėjo originalias NES konsoles. Kadangi buvome pypliai, tai disketės keliaudavo iš […]
Tikriausiai daugelis prisimena laikus, kai imdavom baltą popieriaus lapą ir jame žaisdavome su draugais žaidimą „Laiveliai”. Nors, tai daugiau sėkmės žaidimas, tačiau jo paprastumas, ji darė unikaliu ir prieinamu žaidimu kiekvienam norinčiam jį išbandyti. Tad nieko keisto, kad pirmieji „Nintendo Entertainment System” žaidimai buvo kuo paprastesni ir prieinami visų amžių žmonių grupėms (Reikėjo kažkaip gi […]
Klasika. Šis terminas dažnai priskiriamas 80-ųjų ir 90-ųjų animaciniems „Disney” filmams. Pasakos, kurias kiekvienas žiūrėdavome per nespalvotus televizorius savaitgalio rytais. Tuo pačiu metu „Nintendo” buvo „ant bangos”. Prasidėjo pažintis su namų žaidimų konsolėmis. Ir toks „mažytis” žaidimų kūrėjas „Capcom”, ėmė ir sudarė sutartį su animacinių filmų gigantu „Disney”. Gavę licenzija kurti žaidimus pagal populiariausių pasakų […]
Nuo vaikystės seku Japonijos kultūra, animacija ir be abejo žaidimus. Tai šalis, kurioje daugelis dalykų mums europiečiams yra nesuprantami. Jų sugalvotos istorijos ir personažai, dažnai atimdavo man žadą. Galvodavau kaip jie sugeba sukurti, tokius keistus veikėjus, bet tuo pačiu jų piešimas mano vaizduotę žadino. Žaidimai išsiskyrė savo unikalumu, o nuo jų negalėdavau atitraukti akių. Todėl […]