Žmogiškesnė Lara Croft

Lara Croft nuo pačio pirmo ir iki naujausio 2018 metų žaidimo.

Lara Croft – tai veikėja, kurią žaidėjai žino daugiau negu 20 metų. Ji laikoma viena iš žinomiausių moteriškos lyties veikėjų žaidimuose, kurios debiutas įvyko 1996 metais („Sega Saturn“, „Sony Playstation 1“ konsolėms bei asmeniniams kompiuteriams). Žaidimas buvo nuotykinis, kurio pagrindinė veikėja – archeologė, ieškanti dingusių relikvijų, apleistų šventyklų, dingusių miestų ir kitų mitinių objektų. Žaidimo eigoje sprendžiami galvosūkiai, kovojant su įvairiais realiais ir mistiniais padarais (nuo paprastų samdinių, mumijų iki tiranozauro ).

Toliau skaityti „Žmogiškesnė Lara Croft“

Rockin’ Kats

Prisiminimų sužadintas, užsimaniau prisiminti vaikystės žaidimą – „Rockin’ Kats“ (taip vadindavom katinus 90-aisias, o ne „cats“ kaip dabar…etc būdavo geri laikai). Pati žaidimo istorija kaip ir visų platformerių, yra blogiukas – šį kartą piktasis buldogas Mugsy ir gėriukas… ne, taip neskamba. Ir gerasis katinas Willy, iš kurio panosės pagrobiama jo katytė (miau). Ir mes žinoma lėkte lekiam jos gelbėti.

Toliau skaityti „Rockin’ Kats“

Kodėl aš neužbaigiu The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild – naujausias The Legend of Zelda serijos žaidimas. Pastaroji žaidimų serija yra viena iš seniausių, ji 2016 metais šventė savo trisdešimtmetį. Jos šaknys siekia Nintendo Entertainment System, pirmąją Nintendo namų konsolę, bet apie ją galima bus pakalbėti ateityje.

Toliau skaityti „Kodėl aš neužbaigiu The Legend of Zelda: Breath of the Wild“

Golgo 13 – TV

Tikriausiai mano protėviai buvo iš tolimų rytų, nes Japonijai jaučiu ypatinga ryšį. Šalies kultūra, technologijos, Haruki Murakami+Nujabes, bet svarbiausia, tai media – anime, manga ir kompiuteriniai žaidimai. Didžiausią įspūdį man padarė piešimo stilius, vaizduotės laisvė ir istorijos pasakojimas. Šie dalykai man suteikė daug teigiamų emocijų. Todėl noriu kartas nuo karto pasidalinti Japonijos anime ir manga scena, kurios daugelis nepažįsta. Tad Prašom susipažinti, tai Golgo13, prašau garsiai netarti šio vardo, nes…(*nuskamba šūvis*)…

Toliau skaityti „Golgo 13 – TV“

Žaidimų kolekcija kišenėje

Nors kolekcionuoju žaidimų konsoles ir vaizdo žaidimus ne vienerius metus, bet niekada neturėjau rimtos priežasties kodėl turėčiau pasižymėti, ką turiu sukaupęs. Maniau, kad viskas man puikiai galvoje sutelpa ir tiesiog – tai nėra būtina, tačiau kai pradėjo kolekcijoje rinktis dublikatai, nusprendžiau – laikas pagaliau nustoti tingėti ir susivesti visos kolekcijos turinį į formą, kurią galėčiau prireikus nesunkiai peržvelgti.
Toliau skaityti „Žaidimų kolekcija kišenėje“

Assassin’s Creed Odyssey

Prisipažinsiu, ši serija nėra man svetima, tačiau artima jos pavadinti ir negaliu. Leiskite paaiškinsiu. Assassin’s Creed (toliau AC) žaidimai buvo „kepami“ taip greitai, kad su jais suspėti buvo ganėtinai sunku. Pridėkime ir tai, kad dideliomis inovacijomis šis „serialas“ nelabai pasižymėjo, todėl praleisti pro akis nebuvo didelis atsitiktinumas. Tačiau, kai šios serijos kūrėjai – Ubisoft sugalvojo metams sustoti, Aš suklusau. 2017 metais pristatytas Origin serijos žaidimas, daugelį žaidėjų privertė prisiminti ją iš naujo. Ir man knietėjo ją išbandyti, tačiau Origin taip ir liko gulėti lentynoje. Atsiradus murmesiams, kad Odyssey bus dar inovatyvesnis, mano apetitas pradėjo augti. Pristatomos naujos detalės apie žaidimą, man buvo kaip užkandžiai prieš pagrindinį patiekalą. Ir štai uždanga nuleista, patiekalas pateiktas, laikas skanauti. Tai bus daugiau pirmų 30 valandų įspūdžiai, nei pilna žaidimo apžvalga.

Toliau skaityti „Assassin’s Creed Odyssey“