Blizzard Entertaiment – nuo žaidėjų čempiono iki „šalių gynėjos“.

Blizzard Entertainment – kadaise žaidėjų laikyta kaip vien iš studijų kuriuos juos supranta ir žino ko jie nori. Tuo laikotarpiu atrodė ši studija, kad negali klysti. Su hitais kaip realaus laiko strategijos „Warcraft“, „Starcraft“ ir vaidmenų „Diablo“ serijomis, masiniu“World of Warcraft“ daugelio žaidėju vaidmenų žaidimu, bei herojų šaudykle „Overwatch“. Šie žaidimai savo žanruose laikomi kaip geriausi ir retas kuris žaidėjas nėra bent apie juos girdėjęs. Tačiau šiomis dienomis studija pasikeitė, jinai krypsta į kitą pusę, negu prieš tai kurią žinojome ir verčia susirūpinti dėl jos ateities.

Toliau skaityti „Blizzard Entertaiment – nuo žaidėjų čempiono iki „šalių gynėjos“.“

Geltonųjų „diskečių“ kelias į žaidimų pasaulį.

Galvojant apie praeitį ir nuo ko prasidėjo mano susidėjimas vaizdo žaidimais, man į mintis ateina pirmoji žaidimų konsolę kurią mūsų šeimą turėjo. Kaip ir daugumai kitų žaidėjų devintame dešimtmetyje, tai buvo iki gelmių atminties klotuose išdeginta Nintendo Famicom neoficiali versija, kuri palaikė geltonas ikoniškas „disketes“. Tai konsolė kurį turėjo daug skirtingų variantų, kurios leido visi kas tik turėjo galimybes.

Toliau skaityti „Geltonųjų „diskečių“ kelias į žaidimų pasaulį.“

Bethesda game studios „Magija“

Bethesda Game Studios, daugeliui žaidėjų žinoma dėl vaidmenų žaidimų serijų The Elder scrolls ir Fallout. Kartu su The Elder Scrolls III: Morrowind, BGS pradėjo modernių 3D atviro pasaulio žaidimų “revoliucija” iki tol žaidėjams, tai buvo visiška naujiena. Su jais kartu buvo pradėtas naudoti “smėlio dėžės” terminas, tai apibūdindavo žaidimus kurie galėjo pasiūlyti žaidėjui ieškoti, tyrinėti arba tiesiog išbandyti kiek galima nuveikti tuose pasauliuose, net nepradėjus sekti žaidimo linijinės eigos.

Toliau skaityti „Bethesda game studios „Magija““

Gidas po žaidimų parduotuves: Atėnai (Graikija)

Šią vasarą kol vešėjau Atėnuose(Graikija) nusprendžiau, jog pasitaikius progoms ir turint daugiau laisvesnio laiko, aplankyti vietines žaidimų parduotuvės. Atėnai antikinis miestas kuriame gyvena apie trys milijonai gyventojų palyginimui Lietuvoje paskutiniais duomenimis yra apie 2,7 milijonai gyventojų. Tai visos mūsų šalies gyventojai viename mieste ir nors jisai labiau žinomas turistams dėl senovės Graikų istorijos objektų, nuostabių salų ir jūros, Graikiško maisto… Bet jame yra nemažai parduotuvių, kurios prekiauja vaizdo žaidimais. Vienos jų yra tiesiog technikos parduotuvės, kitos  orientuojasi į vaizdo žaidimus, stalo žaidimus ir panašius hobius, trečios prekiauja moderniais žaidimais, ir galiausiai tos, kurios turi naujausius ir klasikinius žaidimus.

Toliau skaityti „Gidas po žaidimų parduotuves: Atėnai (Graikija)“

Mecha VS Kaiju – Into the Breach

„Into the Breach“ tai indie hito „FTL“ (Faster than light) darbas, kurį išbandžiau ant Nintendo Switch. Šis jų kūrinys kaip ir prieš tai išleistas, pasižymi paprasta idėja iš pirmo žvilgsnio, bet norint perprasti reikia skirti laiko ir pasukti galva. Tai žaidimas kurį kiti vadina Kaiju (Kaiju – tai terminas kurį Japonijoje naudojame apibūdinti milžiniškus monstrus) šachmatais ar kaip aš vadinu šachmatai “ant steroidų”. Toliau skaityti „Mecha VS Kaiju – Into the Breach“

Konsolių gamintojų žaidimų parduotuvės.

Nors yra žaidėjų kurie vertina žaidimus fizikinėse formose, visgi dauguma renkasi pirkti skaitmenines versijas. Turbūt dėl patogumo, nes gali neišeinant iš namų nusipirkti norimus žaidimus (tikras greito aptarnavimo amžiaus stebuklas). Patys konsolių gamintojai pradėjo siūlyti konsolių versijas kurios palaiko, tik skaitmeninius žaidimus, kaip Xbox One S All-Digital Edition. Tačiau, kad skaitmeninė ateitis būtų patogi žaidėjui, pirmiausia konsolių gamintojai turėtų išspręsti problemas, kurios iškyla su jų dabartinėmis parduotuvėmis. Kalbėsiu daugiausiai apie Nintendo ir Sony, nes jų parduotuvėmis naudojuosi pats.

Toliau skaityti „Konsolių gamintojų žaidimų parduotuvės.“